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PS里的USM锐化滤镜各参数使用说明

发布时间:19-12-06 阅读:606

USM锐化与隐隐是从photoshop出生就自带的滤镜,可见这两项功能是核心功能。USM锐化:着实锐化的中文名字叫“反锐化蒙板”,所有的锐化要领都是源于USM锐化。

1. 数量:蒙板不透明度,也便是玻璃的厚度。USM锐化着实滥觞于暗房锐化的一种技巧,大年夜体的要领跟蒙板一样,用两张正片,中心放上玻璃,上面一张下面一张,调剂玻璃的厚度,让效果变得清晰或者隐隐,玻璃越薄效果越清晰,经由过程节制玻璃的厚度来调剂照片的清晰效果。(注:由于胶片的底片是透明的,玻璃也是透明的,两张底片放一路会重叠,重叠之后会显示清晰,中心放上玻璃用玻璃的厚度来调剂叠加后的效果。)

我们可以把蒙板理解为是那一层玻璃,节制蒙板的诟谇来代替玻璃的厚度,当然低后进果图层的不透明度也可以,为相识释是源于暗房锐化技巧,以是把蒙板比作那层玻璃。

反差+原始图效果图

锐化效果图

你会发明锐化跟原图+反差的效果如出一辙。

我们再来做一个原始图+反差

加了一个蒙板,我现在把蒙板低落到50%。

效果

我们把锐化的数量也低落一半

效果

我们来比较下:

上面是 蒙板低落一半的透明度,下面是 锐化数量低落了一半;结果是如出一辙的。也便是说 锐化的数量是蒙板不透明度,也可以说是图层透明度。

1. 数量:数量的不透明度取决于,反差是若干,也便是半径是若干。

2. 半径:我们上一期讲过,原图-高斯隐隐=反差;半径跟高反差半径如出一辙,高反差半径是原图减去高斯隐隐获得的,详情可以看看上一期讲的。

3. 阈值:阈值着实便是camera raw里锐化设置的蒙板,阈值就像一道门槛,在PS中,门槛这边是黑,门槛那边是白,调剂阈值会让玄色部分锐化越来越少。

4. 细节:按照一样的比例加强了锐化的结果。



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